Das psychologische Konzept des Flow kommt bisher vor allem dann zum Einsatz, wenn die Motivation von Menschen erklärt werden soll. Flow beschreibt den Zustand der optimalen Erfahrung. Dabei sind Personen über einen längeren Zeitraum bei einer Tätigkeit weder unter- noch überfordert, ihre Fähigkeiten steigern sich permanent. Im Bereich der Medien- und Kulturwissenschaft tritt Flow bisher nur am Rande auf. Doch hat Flow in dem Bereich großes Potenzial, das wir mit der Tagung herausarbeiten wollen.
Zitat von FLOW AUS_SPIELEN
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Heutzutage ist das gesellige Zocken mit der ganzen Familie am heimischen TV-Gerät fast schon standart. In den Urzeiten des Videospiels ist dies jedoch noch anders gewesen und wurde erst im Jahre 1978 geändert. Das Spiel STREET RACER für das ATARI VCS 2600 ist nämlich das erste Spiel gewesen, welches zu viert gespielt werden konnte. Benötigt wurde neben dem Rennspiel mit unterschiedlichen Disziplinen nur noch der sogenannte Paddle-Controller um die Familie glücklich zu machen und schon verwandelte sich die Wohnung in eine Motorsportarena.
Die Frage, die sich mir nun stellt, muss man wirklich jeden Merch ewig aufheben, oder darf man sich auch mal von interessanten Stücken trennen wenn sie einfach nur noch eklig sind? Habt Ihr eventuell auch solche Leichen im Archiv, die eigentlich entsorgt gehören, aber dennoch einen festen Platz in eurer Sammlung haben? Hinterlasst mir eure Meinung in den Kommentaren, ich bin gespannt!
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Weil PIXELKITSCH so aufmerksame Leser hat, freue ich mich immer wieder auch mal Einsendungen von euch hier berücksichtigen zu können. Vor kurzem bekam ich den Link zu diesem großartigen Projekt, welches MICRO MACHINES-Rennen auf eurem Fußboden ermöglicht! Mit einer Digicam bewaffnet, und einem Haufen Kleinkram für die Streckenmarkierungen geht´s rund. Ein sehr schönes Projekt und herzlichen Dank für den tollen Link!
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PIXELKITSCH Hausbesuch #1: 120 Konsolen & 2700 Spiele auf zwei mal drei Metern!
Als Start der neuen Serie „Hausbesuch“ haben wir direkt ein wirkliches Schmankerl. In der privaten Sammlung von Dirk finden sich unter den 120 Grundgeräten und 2700 Spielen nicht nur solide Standarts, sondern auch interessante Exoten. Neben VIRTUAL BOY, NEO GEO und PC ENGINE stehen funktionsfähige Automaten, praktisches Zubehör und selten gesehene Software. Ein besonderer Schwerpunkt dieser schönen Sammlung ist die Erhaltung der Verpackungen und so wundert es nicht, beim Stöbern in dem kleinen Raum beinahe jede Konsole auch in passender Kartonage zu finden. Wer aber denkt, auf den ersten Blick alles gesehen zu haben, irrt, denn Spiele und Geräte stapeln sich hier nicht nur in die Höhe bis unter die Decke, sondern auch hinter einander in bis zu drei Schichten!
Noch mehr Bilder findet Ihr auch nach dem Klick, also schaut mal rein in diese wirklich tolle Sammlung!
Das private Museum vereint Sammlerstücke, Kurioses und Persönliches und macht die Sammlung damit zu einer Augenweide für jeden begeisterungsfähigen Geek!
Hier findet Ihr ein paar Impressionen, die nächste GPP findet übrigens am achten März statt!
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Bildquelle: KONSOLENKINDER
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Es ist nicht sonderlich aufregend, lustig oder sonst einer Art von unterhaltender Qualität offerierend. Dennoch ist dieses Video sehenswert, da es ein retrogeschichtliches Zeitzeugnis ist, welches für die Welt der Videospiele durchaus von Relevanz ist. Es zeigt zum ersten mal den großartigen Erfinder RALPH BAER beim Probespielen des allseits beliebten Videotennisspiels PONG am damaligen Prototypen BROWN BOX im Jahre 1969!
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Wir schwingen uns in ganz kleine Autos, fahren über Tische, verwandeln uns in Peitschen schwingende Regenwürmer oder marschieren als Plastiksoldaten durchs Kinderzimmer. Packt die Controller ein, bringt eure kleine Schwester und Insektenspray mit und zelebriert mit uns die große Freude am Kleinsein!
GAMES PEOPLE PLAY
Donnerstag, 9.Februar 2012 ab 20 Uhr
Brause / Metzgerei Schnitzel e.V.
Bilker Allee 233
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Die 1987 in ihrem Ursrungsland Japan erschienene PC ENGINE dürfte bis heute die kleinste Spielkonsole der Welt sein. Mit gerade einmal 13,5 mal 14 cm Grundfläche und kompakten 4 cm Höhe ist das von HUDSON und NEC entwickelte Gerät nicht viel größer als vier CD-Hüllen auf einander gestapelt. Ganz nebenbei ist sie auch die erste Konsole gewesen, die mit einem Add-on in der Lage gewesen ist, CD-Roms als Datenträger zu nutzen.