Archiv für Juni 2010

UNNÜTZE HARDWARE vol.4

nützliche hardware gibt es ja einige, aber auch unnütze geräte und erweiterungen wollen gewürdigt werden. deswegen gibt es an dieser stelle immer wieder mal kleines reviews von geräten und harten erweiterungen, die ihre qualitäten manchmal erst auf den zweiten blick offenbaren.

HARDWARE-EMBLEM

SUPER MAGICOM kopierstation für das SNES

der reiz des verbotenen und ewig leere geldbeutel, das waren wohl die besten gute gründe in den neunzigern sich eine kopierstation für eine 16-bit-konsole zu zulegen! mit dem hier vorgestellten SUPER MAGICOM für das gute alte SUPER NINTENDO lassen sich sicherungskopien von modulen auf diskette speichern. im westen haben die kopiertstationen sich zwar nie großartig verbreitet, in fernost jedoch haben sie den software-herstellern großes kopfzerbrechen bereiten können.

mehr zu dem gerät und was es taugt, erfahrt ihr im video und dem dazugehörigen kompletten bericht!!


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UNNÜTZES VIDEOSPIELWISSEN vol.12

es gibt dinge, die braucht man nicht zu wissen, schaden aber auch nicht, wenn man sie mit sich rumträgt. an dieser stelle gibt es jetzt immer wieder mal videospielwissen, das niemand braucht!

FAKT-EMBLEM

seit dem erscheinen von SUPER MARIO 64 im jahre 1994 ist CHARLES MARTINET der sprecher unseres lieblingsklempners MARIO. seither hat er alle sprechrollen für den latzhosenträger gesprochen und leiht unter anderem auch DONKEY KONG, WARIO und LUIGI seine stimme. darüber hinaus hat der us-amerikaner auch in THE GAME, NASH BRIDGES und NINE MONTHS mitgespielt. der 1,91 meter große schauspieler dürfte wohl eines der bekanntesten zitate der videospielwelt geprägt haben: IT´S-A ME, MARIO!

CHARLES MARTINET

PIXEL-KITSCH-GAME-AWARD für ZELDA – LINK´S AWAKENING

in unregelmäßigen abständen werden an dieser stelle die subjektiv besten retrogames gekührt, die auch heute noch spielerisch auf der höhe der zeit ist!

ZELDA-review1

Benebelt und ohne Bewusstsein angespült auf einer unbekannten Insel, so fangen viele Heldengeschichten in Videospielen an. Die Rede soll hier aber weder von Risen oder Age of Conan sein, sondern vom Klassiker Zelda – Links awakening, welcher für den klassischen Game Boy als auch leicht aufgepeppt für den großen bunten Bruder erschienen ist.

nach dem klick lest ihr den kompletten test!
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pixeliges von MAX CAPACITY

der us-amerikaner MAX CAPACITY macht großartige digitale pixelarbeiten mit unterschiedlichen techniken und gerätschaften. seine arbeiten fallen dabei sehr facettenreich aus haben eine tolle bildsprache. gesampletes und eigenes material neu coloriert und aufbreitet gibt seinen produktionen dabei eine individuelle und ironische note.

schaut euch auf jeden fall mal seinen flickr-account an oder seht hier im kompletten artikel ein paar ausgewählte arbeiten von ihm!

MAX CAPACITY
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UNNÜTZE HARDWARE vol.3

nützliche hardware gibt es ja einige, aber auch unnütze geräte und erweiterungen wollen gewürdigt werden. deswegen gibt es an dieser stelle immer wieder mal kleines reviews von geräten und harten erweiterungen, die ihre qualitäten manchmal erst auf den zweiten blick offenbaren.

HARDWARE-EMBLEM

MICRO GAME POWER 25 IN 1 von KAMIKAZE GEAR

der zubehörhersteller KAMIKAZE GEAR hat vor einiger zeit eine kleine handheldreihe auf den markt gebracht, welche auf den namen MICRO GAME POWER hört. diese handhelds unterscheiden sich durch ihre gehäusefarbe und anzahl der eingebauten spiele. im folgenden review beleuchte ich die rote edition, welche 25 spiele enthält. die zusammenstellung lässt sich grob als casualgame-querschnitt bezeichnen und dürfte hausfrauen und unbedarfte kinder sicherlich glücklich machen.

mehr zu dem gerät und ob es sich wirklich lohnt, erfahrt ihr im video und dem dazugehörigen kompletten bericht!


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