GAMES PEOPLE PLAY vol. 15

Wow, die GAMES PEOPLE PLAY in unserer geliebten Düsseldorfer Brause geht schon in den zwanzigsten Level. Zeit, für ein riesiges Motto, welches nun folgendes ist: Liebling, ich habe die Nerds geschrumpft! :-)

Wir schwingen uns in ganz kleine Autos, fahren über Tische, verwandeln uns in Peitschen schwingende Regenwürmer oder marschieren als Plastiksoldaten durchs Kinderzimmer. Packt die Controller ein, bringt eure kleine Schwester und Insektenspray mit und zelebriert mit uns die große Freude am Kleinsein! :-D

GAMES PEOPLE PLAY
Donnerstag, 9.Februar 2012 ab 20 Uhr
Brause / Metzgerei Schnitzel e.V.
Bilker Allee 233

micro machines

UNNÜTZES VIDEOSPIELWISSEN vol.46

Es gibt Dinge, die braucht man nicht zu wissen, schaden aber auch nicht, wenn man sie mit sich rumträgt. An dieser Stelle gibt es jetzt immer wieder mal Videospielwissen, das niemand braucht!

FAKT-EMBLEM

Die 1987 in ihrem Ursrungsland Japan erschienene PC ENGINE dürfte bis heute die kleinste Spielkonsole der Welt sein. Mit gerade einmal 13,5 mal 14 cm Grundfläche und kompakten 4 cm Höhe ist das von HUDSON und NEC entwickelte Gerät nicht viel größer als vier CD-Hüllen auf einander gestapelt. Ganz nebenbei ist sie auch die erste Konsole gewesen, die mit einem Add-on in der Lage gewesen ist, CD-Roms als Datenträger zu nutzen.

PC ENGINE

PIXELKITSCH-PRESSESPIEGEL vol.9

Als Freund des gedruckten Wortes und Anhänger klassischer Videospiele-Gazetten, freue ich mich, euch an dieser Stelle regelmäßig Einblicke in Presseerzeugnisse vergangener Tage bieten zu können. Zeitschriften und Bücher zum Thema Videospiele sollen hier nun häufiger beleuchtet werden.

papier-emblem

Videospielzeitschriften gab es in Deutschland nie wieder so viele, wie in der Mitte der neunziger Jahre. Kaum ein verlag, der nicht mindestens ein Blatt zum Thema an die Bahnhofsbuchhandlungen ausgeliefert hatte. Eines der führenden Magazine war zehn Jahre lang die VIDEO GAMES, welche 1991 das Licht der lesenden Welt erblickte. Ich habe das Magazin jedoch nicht nur gelesen, sondern zum Leidwesen meiner Mitmenschen auch mal mit einem Leserbrief penetriert… ;-)

Ob ich das lieber hätte lassen sollen und was das Heft wirklich getaugt hat, erfahrt Ihr nach dem Klick im kompletten Artikel! :-D



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GAMEBOY Resteverwertung

Der GAMEBOY von NINTENDO ist eigentlich recht robust gebaut und kann angeblich selbst irakische Feuergefechte überstehen. Nichts desto trotz findet man immer wieder Geräte, die offenbar schlimmer von ihren Besitzern behandelt wurden, als es ein Krieg jemals anzurichten vermag. Für solche Fälle empfiehlt es sich, ein großartiges und beim GAMEBOY unverzichtbares Werkzeug im Haus zu haben. Den Tri-wing Schraubendreher, welcher zum Öffnen des Gerätes nicht zu ersetzen ist. Einmal geöffnet ist das Gerät schnell in seine Einzelteile zerlegt und wer die seperaten Teile nicht reparieren kann oder möchte, kann sich auf diese Weise sehr schnell aus zwei defekten wieder ein funktionierendes zusammen setzen!

Wer dann noch farbenblind oder einfach vom klaschissen grau gelangweilt ist, mixt die Farbvarianten beliebig untereinander, denn trotz leicht unterschiedlicher Architektur sind alle Komponenten offenbar mit einander kompatibel!

Hier findet Ihr noch einen LINK zu dem netten Schraubendreher und nach dem Klick gibt es noch ein paar Bilder des farblich gemischten Spaßspenders! :-D

gb-reste1
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PIXELKITSCH RETROFLASH 73

Unter dem Motto in der Kürze liegt die Würze, gibt es unter der Rubrik RETROFLASH ab und an kleine Kurzmeldungen wie Videofundstücke, Bilder oder ähnliches für die es sich nicht lohnen würde, einen ellenlangen Artikel in die Tasten zu hauen!

NEWSFLASH-EMBLEM

Als Seminarprojekt an der Hochschule Offenburg entstand dieses kleine Invasionsvideo. Die Grundidee der Videospielfiguren, die den urbanen Raum erobern ist zwar etwas durch, aber mit einigen netten Details und guter Technik kann das Video dennoch sehr gut unterhalten. Übrigens ist das Video von nur zwei Personen produziert worden. Viel Spaß damit! :-)




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